mql4如何引用类
MQL4是一种用于宝可梦游戏的命令行工具 ,可以让玩家更方便地管理和训练宝可梦。在MQL4中,玩家需要引用类来表示宝可梦的属性 、技能和属性值等 。下面将介绍如何引用类。
1. 导入类
在MQL4中,玩家需要导入类来定义宝可梦的属性和技能。导入类需要使用`import`语句 ,其语法如下:
```python
import com.tgsoft.mql4.data.xyxy.xyxy_item
```
其中,`com.tgsoft.mql4.data.xyxy.xyxy_item`是导入的类,用于定义宝可梦的属性和技能 。
2. 定义属性
要定义一个属性,可以使用`属性`方法 ,其语法如下:
```python
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
self.attack = 10
self.defense = 15
self.speed = 20
def attack(self):
return self.attack
def defense(self):
return self.defense
def special_attack(self):
return self.attack
```
其中,` Animal`类定义了宝可梦的属性,`attack`、`defense`和`special_attack`方法分别用于计算属性值。
3. 定义技能
要定义一个技能 ,可以使用`技能`方法,其语法如下:
```python
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
self.attack = 10
self.defense = 15
self.special_attack = 20
def special_attack(self):
return self.attack
def defense(self):
return self.defense
def attack(self):
return self.attack
```
其中,`Animal`类定义了宝可梦的技能 ,`attack`、`defense`和`special_attack`方法分别用于计算属性值。
4. 引用类
在MQL4中,玩家需要引用类来表示宝可梦的属性和技能。引用类需要使用`self`关键字,其语法如下:
```python
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
self.attack = 10
self.defense = 15
self.special_attack = 20
def attack(self):
return self.attack
def defense(self):
return self.defense
def special_attack(self):
return self.attack
class Trainer:
def __init__(self, name, animal_list):
self.name = name
self.animal_list = animal_list
self.animal = None
self.animal_list.append(Animal(name, age))
def train_animal(self, animal):
self.animal = animal
self.animal_list.append(animal)
def display_animal_list(self):
print("动物列表:")
for animal in self.animal_list:
print(animal.name, animal.attack, animal.defense, animal.special_attack)
def train_animal_to_target(self, target_name, animal):
if animal.name == target_name:
print("将宝可梦训练至目标!")
return
for animal_item in self.animal_list:
if animal_item.name == animal.name:
animal_item.attack = animal.attack
animal_item.defense = animal.defense
animal_item.special_attack = animal.special_attack
return
```
其中 ,`Animal`类定义了宝可梦的属性,`Trainer`类定义了宝可梦的引用,`display_animal_list`方法用于显示宝可梦列表 ,`train_animal`方法用于将宝可梦训练至目标,`train_animal_to_target`方法用于将宝可梦训练至目标 。
以上就是MQL4如何引用类的全部内容。通过以上介绍,玩家可以更方便地管理宝可梦的属性和技能。